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NIA

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Objets et progression

Le Dofus de Nia, ton Dofus évolutif

Un Dofus lié, équipé d'office, qui monte à chaque donjon terminé.

Dofus de Nialié au personnage, case Dofus n° 12

Chaque personnage reçoit le Dofus de Nia à sa création. Il est équipé d'office dans la douzième case Dofus, ne peut être ni retiré, ni échangé, ni déposé en banque, et n'accepte aucune rune. Son intérêt est ailleurs : il grandit avec toi. Chaque donjon terminé fait monter une statistique, jusqu'à un plafond propre à ce donjon.

Comment il progresse

  • Un « run » = un combat gagné contre le boss d'un donjon de la liste. Les combats en Arène ne comptent pas.
  • À chaque run, le Dofus gagne la valeur indiquée dans la table, jusqu'au maximum du donjon. Le message vert dans le chat confirme le gain.
  • Trois donjons ne donnent rien run après run mais débloquent d'un coup un bonus après 30 runs : PA sur le Roi de Brâkmar, PM sur la Reine de Bonta, Portée sur le Comte Harebourg.
  • Une fois un donjon au maximum, les runs suivants n'apportent plus rien sur ce donjon.
  • Au total, 1 740 runs pour tout maximiser.

La grille complète

DonjonNiveauStatistiquePar runMaximumRuns
Donjon d'Incarnam 10 Vitalité +5 +150 30
Donjon des Bouftous 15 Vitalité +5 +150 30
Donjon des Tofus 20 Agilité +1 +30 30
Donjon des Forgerons 30 Sagesse +1 +30 30
Donjon des Squelettes 40 Force +1 +30 30
Donjon des Champs 40 Chance +1 +30 30
Donjon des Kitsounes 40 Intelligence +1 +30 30
Donjon des Scarafeuilles 50 Prospection +1 +30 30
Donjon des Craqueleurs 60 Force +1 +40 40
Donjon des Bworks 60 Vitalité +5 +200 40
Donjon des Blops 60 Chance +1 +40 40
Caverne des Bulbes 70 Intelligence +1 +40 40
Donjon des Pandikazes 80 Sagesse +1 +40 40
Donjon des Firefoux 80 Intelligence +1 +40 40
Donjon Fungus 80 Chance +1 +40 40
Donjon des Canidés 100 Force +1 +40 40
Donjon du Koulosse 100 Vitalité +5 +200 40
Donjon du Maître Corbac 100 Agilité +1 +40 40
Donjon du Chêne Mou 100 Sagesse +1 +40 40
Donjon des Rats de Bonta 100 Initiative +20 +500 25
Donjon des Rats de Brâkmar 100 Initiative +20 +500 25
Antre du Blop Multicolore 100 Prospection +1 +40 40
Donjon Ensablé 110 Chance +1 +40 40
Donjon Abraknyde 120 Force +1 +50 50
Repaire de Skeunk 120 % Rés. Neutre +1 +10 10
Serre du Royalmouth 120 Vitalité +5 +250 50
Donjon des Dragoeufs 130 Intelligence +1 +50 50
Salle du Minotot 140 Dommages +1 +10 10
Donjon du Mansot Royal 140 % Rés. Eau +1 +10 10
Antre du Dragon Cochon 150 % Coups critiques +1 +5 5
Donjon du Bworker 150 Dommages +1 +10 10
Goulet du Rasboul 150 Chance +1 +50 50
Laboratoire du Tynril 160 Agilité +1 +50 50
Arche d'Otomaï 160 Sagesse +1 +50 50
Hypogée de l'Obsidiantre 160 % Rés. Feu +1 +10 10
Antre du Kralamoure 170 Prospection +1 +30 30
Tanière Givrefoux 170 % Rés. Air +1 +10 10
Canopée du Kimbo 180 Agilité +1 +50 50
Donjon Sphincter Cell 190 Intelligence +1 +50 50
Antichambre des Gloursons 190 % Rés. Terre +1 +10 10
Transporteur de Sylargh 200 % Dommages +1 +30 30
Laboratoire de Nileza 200 Vitalité +5 +500 100
Salons Privés de Klime 200 % Coups critiques +1 +5 5
Forgefroide de Missiz Frizz 200 Sagesse +1 +50 50
Donjon Grobe 200 Force +1 +50 50
Donjon du Roi de Brâkmar 200 PA débloqué au 30ᵉ +1 30
Donjon de la Reine de Bonta 200 PM débloqué au 30ᵉ +1 30
Donjon du Comte Harebourg 220 Portée débloqué au 30ᵉ +1 30
Belvédère d'Ilyzaelle 220 Chance +1 +50 50
Sanctuaire de Qu'Tan 220 Intelligence +1 +50 50
Un seul Dofus de Nia par personnage

Le Dofus est lié au personnage, pas au compte : chaque personnage a le sien et sa propre progression. La grille peut évoluer avec les mises à jour ; la table ci-dessus est lue en direct dans la base du serveur.

Le voir en jeu

Survole le Dofus dans ton inventaire : ses lignes d'effets reflètent l'avancement actuel. Le panel Donjons te dit quel donjon reste à farmer, et le panel Équipement liste les sources de chaque objet.

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